Vizitku ministra kultury Lubomíra Zaorálka moderují Lukáš Matoška a Veronika Štefanová.
Natočeno 2019. Premiéra 1. 1. 2020 (ČRo 3 Vltava, 10:00 h.; 60 min.). Repríza 1. 1. 2020 (ČRo 3 Vltava, 19.00 hodin).
Lit.: Matoška, Lukáš – Štefanová, Veronika – Slívová, Hana: Lubomír Zaorálek: Za dva roky toho moc nestihnu. Zkusím alespoň vylepšit postavení kultury. In web ČRo 3 Vltava, 1. leden 2020 (článek + nahrávka k poslechu). – Cit.: Čas na ministerstvu kultury chce Lubomír Zaorálek do parlamentních voleb v roce 2021 věnovat podpoře kreativního průmyslu a živé kultury. Platy ani zákon o veřejnoprávní instituci v kultuře jeho vlajkovým tématem nejsou, naopak do půl roku by chtěl mít jasno v tom, jakým směrem se bude ubírat Národní galerie.
V roce 2020 má ministerstvo kultury k dispozici 15,2 miliardy korun, což je o 466 milionů víc než loni. Problém, že kultura je dlouhodobě podfinancovaný rezort, to ale nijak zvlášť neřeší.
Sám ministr Lubomír Zaorálek uznává, že navýšení platů v příspěvkových organizacích – od roku 2020 si tamní zaměstnanci polepší minimálně o 1830 Kč – není dostatečné. V rozhovoru, který poskytl jen krátce před koncem roku Vltavě, také přiznal, že získat pro ministerstvo v minulosti avizované jedno procento z rozpočtu není příliš reálné. Ambice z programového prohlášení vlády, že mzdy pracovníků v kultuře by se měly dostat na úroveň mezd ve školství, se ale nevzdává.
Cesta k tomu podle něj nevede přes každotýdenní vyjednávání v kanceláři ministryně financí Aleny Schillerové (nestraničky za hnutí ANO), ale přes celkovou změnu nahlížení na kulturu. „Včera jsme tu vyráběli ocel, dnes máme kreativní průmysl. Co je jeho podhoubí? Živá kultura. Proto bych se v rámci svého funkčního období chtěl zaměřit právě na živou kulturu a taky propagaci České republiky v zahraničí,“ řekl.
Jak to bude dělat? Doufá ve spojence napříč stranami. Ve spolupráci s ministrem průmyslu a obchodu Karlem Havlíčkem (nestraník za ANO) chce dávat víc peněz například na výzkum a inovace nebo na podporu know-how. Poukazuje přitom třeba na úspěch vývojářů počítačových her a jejich spolupráci s tuzemskými výtvarníky nebo hudebníky. (…)